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Desarrollo de una solución sistemática para la dosificación y administración de acetaminofén en población de mediana infancia de la ciudad de Bogotá. "BOMPS"
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2018-11-22)
El presente proyecto de grado, surge de la preocupación por la inadecuada administración de medicamentos a niños, problema que conlleva a repercusiones en la salud. La propuesta es una solución sistemática para la dosificación ...
El palimpsesto : derivado sobre lo ya escrito
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2009)
Los objetos del consumo desechable albergan menos posibilidades de recuerdos y afectos, causa-efecto que se ha ido generalizando llevándonos a un entorno completamente codificado. Este trabajo pretende hacer énfasis en ...
Ciclos : sistema de seguridad activa para niños de 8 a 11 años del programa distrital “al colegio en bici”
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2018-06-05)
Ciclos es un proyecto para ser desarrollado en Bogotá D.C, con el enfoque diferencial de la seguridad activa para los niños y niñas de colegios oficiales entre las edades de 8 y 11 años inscritos al programa distrital "Al ...
Propuesta de diseño de bolsos inspirada en la cotidianidad e identidad de la mujer contemporánea, con tejeduría artesanal de paja blanca de Tibaná, Boyacá rescatando la técnica artesanal
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2020-06-02)
Desarrollo de contenedores para mujeres con piezas intercambiables y componentes artesanales en paja blanca, de Tibaná, Boyacá; que les permita proyectar su identidad personal a través de estos.
Cacareo : sistema de corte seguro de aves criollas para cocinas domiciliarias de Bogotá
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2018-05-30)
Las aves criollas son consideradas como un alimento de suma importancia para la población colombiana, pues según FENAVI anualmente se consumen 37kg por persona (107 gr por día).
Este alimento se prepara durante varias ...
Gus, un mundo de emociones
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2017-05-31)
En el presente documento se muestran la investigación, desarrollo y conclusiones, realizadas para el proyecto de grado, GUS: Un mundo de emociones. En el proyecto se trabaja acerca del desarrollo emocional de los niños ...
Desarrollo de un producto enfocado en el desarrollo de las habilidades blandas comunicativas en niños de 6 a 10 años a través de actividades lúdicas
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2019-12-01)
Actualmente la tecnología ha generado nuevas dinámicas de socialización las cuales han
generado, en niños entre los 6 y los 10 años, una pérdida de las habilidades blandas
comunicativas. Dicha pérdida de las habilidades ...
Metodología de diseño que permite crear y potenciar proyectos de emprendimiento, dirigido a estudiantes jóvenes de educación media. Ideka : donde ganar es cuestión de ideas
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2019-11-20)
La importancia del emprendimiento trasciende su posible interpretación como una simple modalidad de empleo, denota manifestaciones culturales, cualidades e intereses particulares, realidades locales, entre muchos otros. ...
Diseño del muro de escalada:Tsunami 2013
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2012)
En base a un brief de diseño provisto por la empresa Arawata, de la ciudad de Cali, sobre el evento Tsunami que se realiza en la playa de La Barra, localizada al norte del Valle del Cauca sobre el Océano Pacifico, se ...
Arcadia for All : línea de intervención de eventos enfocados en videojuegos
(Pontificia Universidad Javeriana, Facultad de Arquitectura y Diseño, Diseño Industrial, 2018-11-22)
La creciente industria de los videojuegos ha logrado conquistar muchos aparatos electrónicos y plataformas a lo largo del tiempo: desde los teléfonos celulares hasta las consolas y los computadores dedicados. Han pasado ...