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Atrapados

dc.contributor.authorJaime Alejandro Rodríguez
dc.coverage00005305
dc.date2013
dc.date.accessioned2018-02-24T13:49:27Z
dc.date.accessioned2020-04-15T20:08:06Z
dc.date.available2018-02-24T13:49:27Z
dc.date.available2020-04-15T20:08:06Z
dc.descriptionEste espacio transmedia (texto literario/comic/videojuego/juego de rol) se diseñó de modo que los artefactos derivados del texto literario fuente (Capitulo “Atrapados” de la novela Gabriella Infinita”) tuvieran distintos grados de sofisticación en función de la posibilidad de manipular los parámetros de la situación inicial. El cómic entonces ofrece no sólo detalles dramáticos no presentes en la fuente, sino tres finales distintos derivados de la alteración de las condiciones del clímax narrativo. El videojuego ofrece la posibilidad más explícita de jugar con los caracteres predeterminados, pero a la vez relativos de los personajes (poderes) y exige la constante toma de decisiones por parte del usuario. Finalmente, el juego de rol da la oportunidad al jugador de construir la caracterización de su personaje y de exponerlo a distintos destinos y tensiones y exige la construcción colectiva de la trama y sus finales.spa
dc.identifier3021822
dc.identifierhttp://catalogodeobras.javeriana.edu.co/catalogodeobras/items/show/301
dc.identifierhttp://catalogodeobras.javeriana.edu.co/catalogodeobras/files/original/86001a5f6d8f45dea5966dcacb8081cd.jpg
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10554/22693
dc.relationhttp://catalogodeobras.javeriana.edu.co/catalogodeobras/items/show/301
dc.rightsPontificia Universidad Javeriana*
dc.source<strong><a title="Crear p&aacute;ginas web" href="http://atrapados.co" target="_blank">Acceda aqu&iacute; a ATRAPADOS</a></strong>
dc.titleAtrapadosspa
dc.typeNarración transmedia

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